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UnityのAndroid向けビルドでUVC機器からの映像をUnityのTextureとして使うためのプラグインプロジェクトをGitHubで公開したぞい? UVC4UnityAndroid 特徴: UVC 1.0/1.1…>> 続きを読む
Android
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UnityのAndroid向けビルドでUVC機器からの映像をUnityのTextureとして使うためのプラグインプロジェクトをGitHubで公開したぞい? UVC4UnityAndroid 特徴: UVC 1.0/1.1…>> 続きを読む
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β版を公開しました UsbWebCamera/UsbWebCameraProのβ版を公開しました free(広告あり/アプリ内課金あり)版のベータ版のオプトインURL: https://play.google.com/a…>> 続きを読む
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Android10でUVC機器に対してUSBアクセスパーミッションを取得できるかどうかを確認するためだけのアプリをgithubで公開したぜぇ(●`ε´●)UVCPermissionTest targetSDKVersio…>> 続きを読む
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Android Studio 3.xのexternalNativeBuildでcmakeを使ってビルドをする場合、デフォルトでcmake3.6(SDK Managerでインストールしている場合3.6.4111459)にな…>> 続きを読む
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とりあえず結果なのじゃ その1でも書きましたがPixel3(Android10)とEssential Phone PH-1はUSB3のUVC機器を正常に認識できないので論外でした(これはアプリとはなんの関係もなく端末側の…>> 続きを読む
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繋いでみた、の続き 前回さらっと、USB2だったとかUSB3だったとか書いてるけど、AndroidのフレームワークにUSB2なのかUSB3なのかを判別するAPIはありません。 Android Developers〜USB…>> 続きを読む
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USB3なUVCカメラ いつ買ったか忘れてしまいましたが多分数年前から、See3CAMCU50というe-con Systems社製のUSB3接続可能なUVCカメラがおうちにあります。See3CAMCU50 スペックはこん…>> 続きを読む
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β版を公開しました〜その2〜 UsbWebCamera/UsbWebCameraProのβ版を公開しました〜その2〜。 free(広告あり/アプリ内課金あり)版のベータ版のオプトインURL: https://play.g…>> 続きを読む
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Android10が降ってきた Pixel3とEssential Phone PH-1にAndroid10が降ってきました。 ということでAndroid10とUVC機器について調べてみました。 先に結論な 先に結論を書い…>> 続きを読む
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いまさらやけど apkの場合であればAS3.3.x以降は次のようにすればapk名を変更できました。
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android { ... applicationVariants.all { variant -> // after Android Studio 3.3.x / gradle 4.10.1 def list = applicationId.split("\\.") def appName = list[list.length - 1] variant.outputs.all { output -> outputFileName = "${appName}_${variant.buildType.name}_r${variant.versionName}_v${variant.versionCode}.apk" } } ... } |
AS3.3.x以前は少し違いますがapplicatio…>> 続きを読む