ちょっとだけ描画パフォーマンスを改善したのと、GLBulletWorldSurfaceView#setTrackingを呼び出した時に時々オブジェクトが表示されなくなる問題を修正。デモアプリの公開の準備してて気がついた(-_-;)
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ちょっとだけ描画パフォーマンスを改善したのと、GLBulletWorldSurfaceView#setTrackingを呼び出した時に時々オブジェクトが表示されなくなる問題を修正。デモアプリの公開の準備してて気がついた(-_-;)
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