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とある事情で、Androidのプロセス間を数メガ〜200メガバイト/秒ぐらいでデータをやりとりする方法を調べてみた。 プロセス間通信 Androidでプロセス間通信といえば、 Intent 一番簡単だけど、単発/低頻度で…>> 続きを読む
NDK
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とある事情で、Androidのプロセス間を数メガ〜200メガバイト/秒ぐらいでデータをやりとりする方法を調べてみた。 プロセス間通信 Androidでプロセス間通信といえば、 Intent 一番簡単だけど、単発/低頻度で…>> 続きを読む
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複数ターゲット(例えばARM用とx86用)のプレビルド共有ライブラリをリンクするときのAndroid.mkの書き方です。 たまにしか書かなくて忘れがちなため自分用のメモ。 プレビルドの共有ライブラリをリンクする場合のAn…>> 続きを読む
気分転換に、前から試してみたかったlibjpeg-turboをテストしてみた。 ビルド方法とかは先輩方に任せるとして、とりあえず結果だけ。一目瞭然だね。 NEONの有効無効によるMJPEG展開&描画速度への影響 WiiU…>> 続きを読む
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今週は夏ばてのせいなのか頭と喉と首筋が痛いので今回は少し前の事を記事にします。考える気力が(-_-;) いきなりですが、公式にAndroidのNDKでEGLが使える条件は、 NDK付属の「STABLE-APIS.html…>> 続きを読む
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USB Webカメラからの動画キャプチャの2回目です。 今回はJava/nativeのそれぞれのJNI関連部分とnativeコードをメインにしたいと思います。 JNI関連・・・Java側 UVCカメラとのアクセス用のクラ…>> 続きを読む
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USB接続のWebカメラからの動画を表示出来るようになったらキャプチャして保存したいと思いませんか? と言う事で、AndroidにUSBでカメラを繋ぎた〜い(^o^)/の続編です(笑) AndroidにUSBでカメラを繋…>> 続きを読む
JNI_OnLoad・・・って何やねん〜その1の続きです。 NDKを使って共有ライブラリを使おうとすると、logCatによく出力される「No JNI_OnLoad found in…skipping init…>> 続きを読む
以前の投稿の「AndroidにUSBでカメラを繋ぎた〜い(^o^)/」の番外編です。 大したことじゃないんです。はい。単に動画を載せたかっただけです。 こんな感じに、USBで接続したWebカメラからスマホに映像を取り込む…>> 続きを読む
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検索履歴を見ていると、JNI_OnLoadで検索している人がポツポツいたのでちょっとだけメモ(^^)v JavaからJNI経由でnativeコードを呼びだそうとして共有ライブラリをビルドしていざ実行すると [crayon…>> 続きを読む
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定番ですが、Android NDKでSTLを使いたい場合には、Application.mkに
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APP_STL := stlport_shared |
とか、 [crayon-60085ded5237481696…>> 続きを読む