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NDK

自前のnativeライブラリビルド時にaar内にある既存のnativeライブラリとリンクした〜い^^/

Android NDK

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ごめんなさい

Androidでは従来のjar形式の外部ライブラリに加えてAndroid独自形式のaarファイルでも外部ライブラリを使うことが出来ます。aarはjarと同様にzip圧縮されたファイルなのですが各種リソースやnativeラ…>> 続きを読む

Android StudioでNDKのビルド〜ぱーとつぅ〜

Android NDK

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ごめんなさい

Android Studioも1.3になって暫く立ちますがやっぱりNDKのビルドには色々問題が有ります。 ということでやっぱりApplicationb.mk/Android.mkを使ってndk-buildでビルドしたいで…>> 続きを読む

Android StudioでNDKのビルド

Android Android Studio NDK

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新年明けましておめでとうございますm(_ _)m 去年からほったらかしの動画再生の記事とバックグラウンド録画の記事とかはまだまだほっといて(^_^;) Android StudioでNDKのビルドをする記事を書きます。 …>> 続きを読む

Tegra K1てどないなもんじゃ?

Android NDK

色々思惑があって買ったNexus9。ようやくUVCカメラアプリも大きな問題なく動くようになったのでテストを兼ねてAMMv8-64ビット向けにビルドしたのと従来通りのARM/ARMv7a(32ビット)向けにビルドしたのを実…>> 続きを読む

プロセス間での大量データ交換について調べてみた

Android NDK

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とある事情で、Androidのプロセス間を数メガ〜200メガバイト/秒ぐらいでデータをやりとりする方法を調べてみた。 プロセス間通信 Androidでプロセス間通信といえば、 Intent 一番簡単だけど、単発/低頻度で…>> 続きを読む

複数ターゲットのプレビルドの共有ライブラリをリンクしたい

Android NDK

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複数ターゲット(例えばARM用とx86用)のプレビルド共有ライブラリをリンクするときのAndroid.mkの書き方です。 たまにしか書かなくて忘れがちなため自分用のメモ。 プレビルドの共有ライブラリをリンクする場合のAn…>> 続きを読む

libjpeg-turboでNEONの効果を確かめてみた

Android NDK

気分転換に、前から試してみたかったlibjpeg-turboをテストしてみた。 ビルド方法とかは先輩方に任せるとして、とりあえず結果だけ。一目瞭然だね。 NEONの有効無効によるMJPEG展開&描画速度への影響 WiiU…>> 続きを読む

EGLのeglReleaseThreadが動かへん端末がある・・・

Android NDK

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今週は夏ばてのせいなのか頭と喉と首筋が痛いので今回は少し前の事を記事にします。考える気力が(-_-;) いきなりですが、公式にAndroidのNDKでEGLが使える条件は、 NDK付属の「STABLE-APIS.html…>> 続きを読む

USB接続のWebカメラから動画をキャプチャした〜い(^o^)/〜その2

Android Camera NDK USB

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USB Webカメラからの動画キャプチャの2回目です。 今回はJava/nativeのそれぞれのJNI関連部分とnativeコードをメインにしたいと思います。 JNI関連・・・Java側 UVCカメラとのアクセス用のクラ…>> 続きを読む

USB接続のWebカメラから動画をキャプチャした〜い(^o^)/〜その1

Android Camera NDK USB

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USB接続のWebカメラからの動画を表示出来るようになったらキャプチャして保存したいと思いませんか? と言う事で、AndroidにUSBでカメラを繋ぎた〜い(^o^)/の続編です(笑) AndroidにUSBでカメラを繋…>> 続きを読む

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