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Android Studio 3.xのexternalNativeBuildでcmakeを使ってビルドをする場合、デフォルトでcmake3.6(SDK Managerでインストールしている場合3.6.4111459)にな…>> 続きを読む
Android Studio
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Android Studio 3.xのexternalNativeBuildでcmakeを使ってビルドをする場合、デフォルトでcmake3.6(SDK Managerでインストールしている場合3.6.4111459)にな…>> 続きを読む
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いまさらやけど apkの場合であればAS3.3.x以降は次のようにすればapk名を変更できました。
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android { ... applicationVariants.all { variant -> // after Android Studio 3.3.x / gradle 4.10.1 def list = applicationId.split("\\.") def appName = list[list.length - 1] variant.outputs.all { output -> outputFileName = "${appName}_${variant.buildType.name}_r${variant.versionName}_v${variant.versionCode}.apk" } } ... } |
AS3.3.x以前は少し違いますがapplicatio…>> 続きを読む
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Android Studio 2.3.x(gradle plugin 2.3.x)でも昔ながらの方法でndk-buildを使う方法をあみだしました。一番乗り〜\(^o^)/ Android Studio 2.3.x(gr…>> 続きを読む
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追記の追記: うまく動くようになったんはええねんけど、1つ問題発見(汗) 生成される共有ライブラリのサイズがおかしい…2.5倍ぐらいある。例えば、元々全部合わせても4MBぐらいだったのが10MBを越えてくる。…>> 続きを読む
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なんか前も似たようなのを書いたような気がするけど。気のせいや^^; 以前書いた自前のnativeライブラリビルド時にaar内にある既存のnativeライブラリとリンクした〜い^^/ ではgradle.buildスクリプト…>> 続きを読む
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どこぞのバカタレAndroidライブラリが使ってもないREAD_PHONE_STATEを勝手に付与するのでライブラリからマージされるパーミッションを取り除く方法を調べてみた。 もちろんマージするAndroidライブラリを…>> 続きを読む
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って今更Nexus7って話でも無いやろってのは置いといて^^; GitHubで公開している内蔵カメラの映像と内蔵マイクからの音声をMediaCodecを使ってMP4動画ファイルとして出力するサンプルAudioVideoR…>> 続きを読む
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新年明けましておめでとうございますm(_ _)m 去年からほったらかしの動画再生の記事とバックグラウンド録画の記事とかはまだまだほっといて(^_^;) Android StudioでNDKのビルドをする記事を書きます。 …>> 続きを読む