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物理演算エンジンBulletで遊んでみたくて

Android Bullet NDK 物理演算

7.SoftBody(Bullet付属のデモ、内訳は次の9つ、これも無駄に地面がウエーブしてます)

7.1.複数のロープが揺れるデモ

Ropes1びょぉ〜んびょんなるのが見えるでしょう

7.2.ロープにぶら下がった剛体が振り子のように揺れるデモ

RopeAndRigidBody1ぶらぁ〜んぶらぁんなるのが見えるでしょう(笑)

7.3.布にぶら下がった剛体が振り子のように揺れるデモ

AttachedMesh1ぶらぁ〜ん・・・

7.4.絡まりあった柔らかいドーナツ3つが落下するデモ

ThreeSoftTorus1
元のデモではここまで無駄に絡まり合っていないんだけど…どこがおかしいんだろう?triangleMeshなのでシミュレーション実行も描画もそれなりに重たいです。

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